BioWare confirmó que pone fin a su etapa actual como estudio independiente y que detendrá el desarrollo inicial del próximo juego de Mass Effect. La noticia marca un cambio importante para el estudio canadiense, que durante más de tres décadas creó algunos de los juegos de rol más reconocidos de la industria.

La empresa matriz, Electronic Arts (EA), indicó que está concentrando sus inversiones y que el equipo de BioWare trabajaba en una fase temprana del próximo Mass Effect. Esto significa que el proyecto no estaba todavía en una etapa cercana a su lanzamiento. EA no ha dicho que la franquicia desaparezca; Mass Effect sigue siendo propiedad de la compañía, que puede decidir su futuro de otra manera.

BioWare se fundó en 1995 y ganó reconocimiento con títulos como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y la trilogía original de Mass Effect. En años recientes, sus resultados fueron más dispares: Anthem no alcanzó las expectativas comerciales y entregas posteriores de sus series recibieron una recepción mixta.

Bloomberg reportó que EA planeaba alrededor de 400 despidos en la compañía, incluidos unos 50 puestos vinculados a BioWare. Al publicarse la información, EA no había respondido de inmediato a esa cifra. Por tanto, debe tratarse como un reporte atribuido a Bloomberg, no como una confirmación oficial completa de los recortes.